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“游戏成瘾”正式被WHO列为精神疾病

发布日期:2021-08-09 11:47

本文摘要:6月18日,世界卫生组织(WHO)官网宣告公布近期一版《国际疾病分类》,新版《国际疾病分类》首次将游戏障碍加到到关于成瘾性疾患的章节中。游戏障碍在《国际疾病分类》第十一次修订本中不作了定义,即一种游戏不道德(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏丧失控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都需让坐落于游戏,即使经常出现负面后果,游戏依然继续下去或大大升级。

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6月18日,世界卫生组织(WHO)官网宣告公布近期一版《国际疾病分类》,新版《国际疾病分类》首次将游戏障碍加到到关于成瘾性疾患的章节中。游戏障碍在《国际疾病分类》第十一次修订本中不作了定义,即一种游戏不道德(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏丧失控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都需让坐落于游戏,即使经常出现负面后果,游戏依然继续下去或大大升级。WHO回应,就游戏障碍的临床而言,不道德模式必需充足相当严重,造成在个人、家庭、社交、教育、职场或其他最重要领域导致根本性的伤害,并一般来说显著持续了最少12个月。

并不是所有玩游戏的人都会经常出现这种情况。研究指出,在参予数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人不受游戏障碍影响。不过,参予游戏的人应当警觉他们花上在游戏活动上的时间,尤其是当他们因此而无暇顾及其它日常活动时,并警觉游戏不道德模式引起的身心健康和社交功能的任何变化。


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